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入坑前看看:游戏设定(1 / 2)

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1关于更新:

这两天停更了,因为自己看了一下感觉特别的不满意,所以整理了一下思路,修改了一下故事脉络,同时打算换一下文风。

正常的话,每天固定两更。

然后就是交代一下本书中游戏的设定。

2《武侠》游戏设定:

A经验值设定:

a人物没有等级,只有武学有等级

b武学等级计算公式:悟性×武学值=每次修炼武学获得的武学修炼值。

c武学经验设置:初级武学经验都一样武学等级X100就是升级经验。也就是1级获得100点经验升到2级,2级200点升到3级,以此类推,10级获得1000点经验表示该武学大圆满;中级及以上武学各个武学不同,到时候会解释。

d副职业经验:副职业不看经验值,看自创的产品的等级,比方说一个初级副职业,自创一个本职业的中级物品,则升为中级职业;或者学习了十种以上的本职业中级物品,升级为中级职业,以此类推。

B:属性详解:

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