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血海翻腾,转眼间就是大半天的时间过去,距离佛光宝殿比较远的血河下游,已经有上百头魔物死在李洵手中。
“这些魔物所化的经验值,比以前有点少啊!杀了上百头魔物,也才收割了一千多点经验值,还不够我再提升一重境界!”
李洵心中有些许的失望,不过仔细想想也能理解,随着他的境界越来越高,提升境界时所需要的能量,自然会跟着增多。
如果修行到元丹或元神境,就算有数万点经验,估计也不够让他提升一个小境界。
唯一让李洵感到安慰的,是这里并没有前世游戏中的经验惩罚。在前世的游戏中,击杀低于自身一个大境界的妖魔,所能得到的经验值就会大幅度降低。
如果是低于自身两个大境界,只能得到安慰性质的一点经验。
这是游戏为了杜绝玩家施展大规模的神通法术,清扫一些低等妖魔收割经验值。
而这个真实的世界中,李洵所得到的经验值,其实是世界意识给予的眷顾,被人物面板通过未知的手段转化而来。
天道至公,世界意识本能的按照天道运行的规则,给予修士眷顾或惩罚。绝对不会出现游戏中的经验值惩罚的情况。
就在李洵准备继续猎杀血河中魔物的时候,他面色突然一变,感应到金光屏障外面,似乎出现了法力波动。
他立即催动舍利子,用舍利子中的禁法笼罩全身,化为一道佛光和两界虚空胎藏大阵的金光融合。凭空消失在原地。
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